stable diffusion forgeを使って見たら、結構すごかった
はじめに、AI技術の進化は目覚ましいものがありますが、その中でもstable diffusion webui Forgeは特に注目に値するものです。これまでのA1111との違いを探るために、私はこの新しいツールを使って画像生成比較を行いました。
まず、SD1.5での画像生成比較では驚くべき結果が得られました。従来のツールよりも高画質な画像が生成され、細部まで精密な描写が可能となりました。また、SDXLを使用した場合も同様に高品質な結果を得ることができました。特に大規模なデータセットや高解像度の画像において、その性能を発揮します。
さらにSVDでは、よりリアルなテクスチャや陰影を再現することができました。色合いや明るさの調整も容易であり、使いやすさも兼ね備えています。
このような優れた性能を持つstable diffusion webui Forgeは、AI技術を活用する上で非常に重要なツールと言えます。その使い勝手や効率性から見てもおすすめできるポイントが多くあります。是非githubページを訪れて詳細情報を確認してみてください。
まとめると、stable diffusion webui ForgeはAI技術の世界に新たな風を吹かせる優れたツールであり、今後ますます注目されること間違いありません。是非活用してみてください。
いつも役立つ情報ありがとうございます、喋り方よいですね。
forgeに乗り換えてしばらく経って、満足はしてるんですけど
なぜか半数以上の生成画像のPNG InfoでHires.fixのDenoising strengthが0.4になってしまうバグが発生していて、検索しても対処法はないし、おま環なんですかね🙄
生成された画像を元にプロンプト変えたりする時に、Denoising strengthを手動で変えるのが地味にストレスだから解消したいのですが
Easy Diffusion のアニメが余り使えないのでありがたい。
いつも有益情報ありがとございます。
生成ボタンとクリックするとパソコンの画面が真っ黒になり全く映らなくなります。PCの電源はついており、スマホからリモート接続するとPCが起動していることがスマホから見ることができます。何か原因があるのでしょうか?普通に利用出来ていましたがいきなり出来なくなりました。
forge+controlnetはいいですね。前より倍早くなった気がします。
しかし、統合されてないCNTのモデルとpreprocessorを導入したい時、対象フォルダーが見つからない問題があります😢
生成速度がとてもストレスないです。GPUのうなりも少ないので、パフォーマンスモニタしてみたら、A1111の約1割の使用量でした。ありがとうございます。
NovelAI 5ch WikiでもForgeを紹介されていて気になってましたが、これ良さげですね。・・・
使いやすく纏まってるし、低VRAMでの環境改善とか・・・ControlNetの作者lllyasvielさんはホンマ神やぁ~
私はGTX1060_6GBの底辺グラボなので、これから試してみたいです('◇')ゞ
追伸:使てみたら前環境にせってしていくのは面倒でしたが、体感できるくらい良くなりました。
たぶんこっちを中心に使って行くと思います。
さすがアリスさん情報早くて助かります~
Forgeの方が主流になるかもですね~今後に期待!
please can some one help ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,Dose it work on AMD
gpu,,,,,,,,,,,,,,,,,,, thanks
最新情報ありがとうございます
私のPCは容量もスペックもちょっとカツカツなので、もう少しforgeが成熟したら入れてみようと思います・・・1~2ヶ月もあればforge環境も安定するかと思うのでw
forgeでも、txt2imgとかで画像生成する場合、プロンプトとかネガティブの方も今まで通りな感じで良いんでしょうか・・・
私はプロンプトたくさん書く派なので・・・、その辺は特に変わりない感じの認識で今のとこはよいのでしょうか?
アリスちゃんお疲れ様~forgeメチャ調子いいよ~、1111ではi2iのTiled Diffusionでアップスケールしてたんだけどforgeはまだ対応してないのかな
forgeに4x-UltraSharpを入れたいのですが
forgeだとESRGANフォルダがありません、何処に格納すれば良いでしょうか?
REALESRGANという似たフォルダに格納してもアップスケーラーに表示されません。
2.5Dのマージモデルで生成していますが、111と同じプロンプトでもforgeだとアニメ色が高くなります。
forgeの特徴なんですかね?
VAEは111と同じave-ft-mse-840000を使ってます。
fceidのプロセッサが初期値で入っていなかったので、コントロールネットを最新にしようと
extensionsを更新しようとしてもbranchがNONEで更新されないので、コントロールネット再インストールしましたが
FACEIDのプロセッサが出てきません、コントロールネットは24年2月3日が最終更新になっています。
ただ、再インストールしたコントロールネットは、extensionsの画面でextensionのレ点のチェックが外れています。
どうすればforgeでもFACEID使えますでしょうか?
リアクターもインストール済みです。
extenshionsフォルダの中にコントロールネットフォルダなどが1つも入っていないです。
111で使っていたモデルをforgeにコピーしたいです。
forgeはコントロールネット初期値で入ってますが、
再度コントロールネットをインストールして、そこでextenshionsフォルダに作成される
コントロールネットフォルダに、111で作ったモデルを張り付ける方法しかないので必要なのでしょか?
こんにちは! FORGEにも -xformers は入れたほうがよいですか?
Forgeの解説ありがとうございました! おかげさまで初めてSDXL入れてみました。 感想としては難しい・・・ 1.5みたいに適当なモデルとLoRAとプロンプトでそれなりの画像が出ませんね。薄ぼんやりしたりノイズがやたら入ったりしまくります。プロンプトをそうとうきっちりしないとダメなのかな? もし良かったらForgeでSDXL入れた人向けに基本的な作り方を解説いただければうれしいです!
genial lo probare, una pregunyta, si cambio el modelo a un XL turbo, seguira siendo optimizado? o debo usar si o si el modelo que viene con el Forge?
これはすごい! ローラモデルとか拡張機能は入れ直しですか?
FaceIDを使おうとしているのですが、どこにどうファイルを置いたものか困っています😅
いつも良い情報ありがとうございます。起動まではできたのですが開いた時のスタイル?プロンプト入力の左に邪魔な四角の文字数の枠が大きすぎるのですが、スタイルって変更できないのでしょうか?宜しくお願いします。
GTX1080ではダメでした。むしろほんのわずかに遅くなってる感じです。
いつも有益な情報ありがとうございます。
サブマシン(GPU:GTX1660Ti 6G)にforgeを導入してみましたが、体感速度的には通常のSD Webuiより1.5倍~2倍程度の生成速度の印象です。
ハイレゾフィックスも2倍までなら何とかいけたので、種絵作りだけでもまだまだ活躍できそうです。